1、选择多边形级别,选择所有五边形,并将标识设置为1。
(资料图片)
2、选择所有六边形,并将标识设置为2。
3、3打开材质编辑器,选择多维/子材质。
4、4.将子材质设置为想要追踪,颜色为黑白。
5、5将足球设置为金色,以验证映射是否成功。
6、6把材料交给足球模型。
7、7调整足球大小,添加网格平滑修改器,选择5次迭代(如果太高,软件会崩溃)。
8、8总结:
9、1.选择多边形级别,选择所有五边形,并将ID设置为1。
10、2.选择所有六边形,并将标识设置为2。
11、3.打开材质编辑器,选择多维/子材质。
12、4.将子材质设置为浅色,想要跟踪,颜色分别为黑色和白色。
13、5.将足球设置为金色,以验证映射是否成功。
14、6.把材料给足球模型。
15、7.调整足球大小,添加网格平滑修改器,选择5次迭代(如果太高,软件会崩溃)。
本文就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。